vct
設定の表示方法
図面・カメラ情報を格納したファイルです。
このファイルを使用したチュートリアルは以下です。
拡張子がvctのアセットを選択するとInspectorにImport設定が表示されます
項目詳細

| 項目名 | 詳細 |
|---|---|
| ベースとなるマテリアル | マテリアル生成時にベースとなるマテリアル 未設定の場合はUI/Unlit/Transparentマテリアルを使用します 詳細はマテリアル設定を参照してください |
| Shader | マテリアル生成時に使用するShader ベースとなるマテリアルが設定されている場合、この項目は表示されません 詳細はマテリアル設定を参照してください |
| ShaderのTextureプロパティ | マテリアル生成時にTextureを割り当てるShaderプロパティ Shader変更時に対応しているShaderの場合、値は自動的に変更します 詳細はマテリアル設定を参照してください |
| プロジェクト初期値として保存 | 現在の設定をプロジェクトの初期値として保存します 次回以降の新規にインポートされる vctの初期値として使用します |
| プロジェクト初期値を削除 | プロジェクトの初期値を削除します プロジェクト初期値が存在しない場合、読み込み時のレンダーパイプラインに合わせた初期値を使用します |
| Revert | 変更した設定を戻します |
| Apply | 変更した設定を反映して再読み込みします |